Stick War Saga - אַ סטראַטעגיע וועגן אַן אַרמיי פון מענטשן און אַ דעק פון וניץ
דער ציל אין שלאַכט איז איין: צו דימאַלישט די סטאַטוע פון די פייַנט און פאַרמייַדן דיין אייגענע צו זיין דימאַלישט. די מאַפּע איז איין שורה, די אַרמיז גיין צו יעדער אנדערער, אַזוי עס איז נישט די גיכקייַט פון קליקס וואָס ווינס, אָבער דער זאַץ פון די אַרמיי און די סדר פון ספּענדינג. מיינערז ברענגען גאָלד און קריסטאַלז, און זייער נומער דיטערמאַנז ווען איר קענען צעוויקלען טייַער פייטערז. די סעריע אנגעהויבן מיט אַ ענלעך סכעמע צוריק אין Stick War II אָרדער אימפעריע, אָבער דאָ די אַרמיי איז פארזאמלט אין שטייַגן.
אַכט שפּעלטל דעק
איידער די שלאַכט, איר ציען אַכט קאַרדס: וניץ, ספּעלז און אַרטאַפאַקץ. אין מינדסטער צוויי וניץ זענען פארלאנגט, און איינער פון זיי איז אַ מיינער. דאָס איז דער הויפּט חילוק פון די אַלט וניץ: איר זענט נישט געגעבן אַ פאַרטיק פאַקשאַן, איר באַשליסן פֿאַר זיך מיט וועמען צו קעמפן. פּריסעס שטעלן די ריטם פון די פּאַרטיי. דער מיינער קאָס 150 גאָלד, דער סוואָרדסמאַן סוואָרדווראַט - 125, די אַרטשער אַרטשידאָן - 300, די שילד טרעגער ספּעאַרטאָן - 450 גאָלד און 50 קריסטאַלז, דער מכשף Magikill - 400 גאָלד און 400 קריסטאַלז.
וניץ שלאָגן יעדער אנדערער אין אַ קרייַז
איין טיפּ פון טרופּס פארלירט צו אנדערן, אַזוי אַ מאַסע פון יידעניקאַל פייטערז טוט נישט אַרבעטן. ספּעאַרטאָן האלט זיך, אָבער גייט פּאַמעלעך. מאַגיקיל שלאָגן די געגנט און שטאַרבן כּמעט טייקעף אויב עס איז ריטשט. אַרטשידאָן איז שוואַך אַליין און בלויז געפערלעך אין גרופּעס. יעדער פייטער קענען זיין גענומען אונטער דירעקט קאָנטראָל אין קיין צייט און געפירט מאַניואַלי.
ווי פילע מיינערז צו נעמען
פּלייַערס בויען 8-12 מיינערז פּער דעק, און די נומער דעפּענדס אויף וואָס איר שפּיל. ראַש בויען שטעלן דרוק פרי און נעמען קלענערער עקאָנאָמיעס. טערטאַלז, אויף די פאַרקערט, האַלטן אַ שורה אין זייער סטאַטוע און שפּאָרן זיך פֿאַר טייַער וניץ - פיל ווי אין Castle Keeper, ווו די גאנצע פּאַרטיי איז געבויט אַרום די פאַרטיידיקונג פון איין פונט. ימפּרווומאַנץ זענען ריסערטשט גלייַך אין שלאַכט, אין צוויי סטאַגעס פון 45 און 75 סעקונדעס.
ווו צו שפּילן אנדערע ווי די קאמפאניע
די קאמפאניע דערציילט די געשיכטע פון מלך זאַרעק און זיין ברודער זילאַרוס און איז צעטיילט אין קאַפּיטאַלז מיט האַנט-געצייכנט ינסערץ. אין אַדישאַן, עס זענען 1 וו 1 שוועבעלעך, 2 וו 2 מאַנשאַפֿט שוועבעלעך, 10-מדרגה טשאַלאַנדזשיז קעגן אַי און טעגלעך באַטאַלז. אין אַ טויט מאַטטש, די סטאַרטינג טנאָים זענען אַנדערש: 6 מיינערז, 6000 גאָלד און 1000 קריסטאַלז.
הייד
- שטעלן די מיינערז אויף גאָלד מיט דער ערשטער ספּענדינג.
- דעקן זיי מיט ביליק סוואָרדסמען בשעת די צושטעלן אַקיומיאַלייץ.
- לייג Spearton צו די פראָנט שורה צו נעמען דעם שלאָגן.
- האַלטן Magikill הינטער דיין צוריק - עס וועט נישט בלייַבנ לעבן נאָענט קאַמבאַט.
- נעמען אַ שליסל פייטער אונטער דירעקט קאָנטראָל אין די באַשטימענדיק צונויפשטויס.