טראַפּ די בער: פּענגגוואַנז ווס בער אויף אַן אייז פלאָו
אין טראַפּ די בער, איר נעמען טורנס לידינג פּענגגוואַנז צוזאמען ווינטער טריילז אויף אַן אייז פלאָו. דעמאָלט דער בער מאכט אַ מאַך, און ער קענען טרעטן אָדער שפּרינגען איבער די ארומיקע פּינגווין. דיין ציל איז צו אַרומרינגלען אים איידער ער קאַטשאַז צו פילע, און דאָס איז איינער פון די לאָגיק שפּילערייַ.
ווי צו קלייַבן אַ פּינגווין צו רירן
דריקט אויף די פּינגווין און דעמאָלט אויף די ילומאַנייטאַד סנאָוודריפט. עס זענען ופמאַכן און אָנצוהערעניש אויף דעם עקראַן, אַזוי איר קענען ופמאַכן אַ מאַך אָדער נעמען אַ אָנצוהערעניש. בלויז איין פּינגווין באוועגט אין אַ צייַט, נאָך וואָס דער בער נעמט זיין קער.
פארוואס טוישן די בער פּלאַנז יעדער קער?
אויב אַ פּינגווין איז נירביי, דער בער קענען שפּרינגען איבער אים און כאַפּן עס. דעריבער, אַ עפענען קאָרידאָר געשווינד ווערט געפערלעך. דאָס איז אַ ריין פּלייסמאַנט רעטעניש, ווו איינער עקסטרע קוואַדראַט דיסיידז די רעזולטאַט.
ווי צו ווינקל אַ בער
צו געווינען, איר דאַרפֿן צו אַרומרינגלען די בער אַזוי אַז ער האט קיין מאַך לינקס. יעדער ריכטיק פאָטאָ קלאָוזיז איינער פון די אַרויסגאַנג סעלז. יעדער מאַך ענדערונגען די אָרדענונג פון די פּענגגוואַנז איין שריט אין אַ צייַט - באַקאַנט פֿון Penguin Skip.