אַנדערקראָון - אַראָפּגאַנג פֿאַר די קרוין און אַנטלויפן צו די שפּיץ
דער ציל איז פּשוט: גיין אַראָפּ דרייַ פלאָרז, נעמען די קרוין און קומען אויס לעבעדיק. די שוועריקייט איז אַז די קרוין געהאלטן דעם באַרג. ווי נאר מען נעמט עס, נעמען די צימערן זיך צוזאמפאלן, שטיינער פאלן פון אויבן, די טירן פארמאכן זיך אויף א טיימער, און די אומגעברענגטע פארזעענישן אין די זאלן אנטפלעקן זיך ווידער. די צוריק נסיעה איז אַ באַזונדער האַלב פון די ראַסע און איז האַרדער ווי די אַראָפּגאַנג. די גאנצע שלאַכט איז באזירט אויף דריי זאכן: אַ קלאַפּ, אַ זעמל צו די זייַט, און טראַפּס מיט ספּייקס וואָס זענען טריגערד איבער צייַט. פֿאַר פאַנס פון די זעלבע דירעקט באַטאַלז אָן דאַנדזשאַן , Stickman Kombat 2D איז פּאַסיק.
וואס גיט מען לויפן?
פֿאַר געהרגעט פיינט, דער העלד גיינז אַ מדרגה און טשוזיז איין אַפּגרייד פון דרייַ. אויף יעדער נייַ שטאָק, באַהאַנדלונג און אן אנדער פֿאַרבעסערונג זענען געגעבן פֿרייַ פון אָפּצאָל. קאָינס פון צעבראכן באָקסעס און באַראַלז בלייבן מיט איר נאָך טויט און ופשליסן נייַ העלדן. פּראָגרעס דאָ איז קורץ און לעבן אין איין סעסיע, אלא ווי גראָוינג איבער חדשים, ווי די מאַנשאַפֿט אין דינאַמאָנס וועלט. א גאַנץ דורכפאָר נעמט בעערעך 6-8 מינוט, די שוועריקייט איז אויסגעקליבן איידער די אַלט איינער: נאָרמאַל, שווער אָדער נייטמער.