די קראָאָדס סעמַאג
די קראָאָדס סעמַאג
די קראָאָדס פּריכיסטאָריק גאַמעס מיר לעבן אין דער מאָדערן וועלט און נוצן זייַן פֿעיִקייטן, און ימאַדזשאַן אַז עס איז קיין רירעוודיק טעלעפאָנירן, טעלעוויזיע, עלעקטרע, הייס וואַסער בייַ דער שפּונט, קליידער און אַלץ אַנדערש, וואָס מיר זענען צוגעוווינט. אין יעדער עלטער מענטשן באַטראַכטן זיך פּראָגרעסיוו, אָבער עס וועט נעמען הונדערטער טויזנטער יאר, און מיר אויך אומקערן אין אַ פאַרעלטערט, אָוטמאָדעד געזעלשאַפט און אונדזער מאָדערן גאַדגעץ וועט ווערן אַנטיקס אין פאַרגלייַך מיט די טעקנאַלאַדזשיז פון דער צוקונפֿט. דעוועלאָפּינג דעם געדאַנק, סינעמאַ, ליטעראַטור און די ווירטואַל וועלט שפּילן זיך דער טעמע, טראָוינג אונדז אין פאַרשידענע מאל, ווי די צוקונפֿט און די פאַרגאַנגענהייַט. די מערסט מיסטעריעז איז די שטיין אַגע צו דער ערשטער מענטשן, ווייַל אין דערצו צו הייל פּיינינגז און פּרימיטיוו מכשירים זיי האָבן לינקס זאָגן פון זייַן עקזיסטענץ אין די פאָרעם פון אַ רעקאָרד. דאס גיט אונדז צימער פֿאַר פאַנטאַזיע צו טראַכטן אויס זיך און אין דעם לעבן פון פּרימיטיוו שבטים. פּאַסירונג אַנימאַטיאָן דרעאַמוואָרקס אַנאַמיישאַן ס קאָמעדיע און זייַן דערקלערונג פון די שפּיל די קראָאָדס איר זענען אַ משפּחה אַז געלעבט אין אַ הייל, וואָר סקינס, כאַנאַד און מלחמה געהאַלטן מיט פעראָסיאָוס פּרעדאַטערז, טריינג צו בלייַבנ לעבן אין אַ האַרב וועלט. קאַווע באוווינער שורלי פּרימיטיוו מענטשן זענען דערשראָקן צו אַלעמען: קאַרניוואָרעס, ינאַקספּליסאַבאַל נאַטירלעך דערשיינונגען, סאַמיק געוויקסן. גראָוגי קאָפּ פון די משפּחה וואָלט ניט לאָזן זיין ווייב און קינדער פון די הייל, קאַנווינסט אַז די אַלע-נייַ – שלעכט, און אַז אַרויס דער היים בלויז געפאַר. כל וואָלט זיין געזונט געצויגן, און די געשיכטע וואָלט קיינמאָל האָבן ערלויבט אין די קראָאָדס גאַמעס צו שפּילן, אויב נישט די עלדאַסט טאָכטער געקומען אויס צו זען די זון ס שטראַלן זענען געמאכט זייער וועג אונטער די שטיין, פאַרשפּאַרן די אַרייַנגאַנג. די שיינקייט פון די אַרויס וועלט פאַססינאַטעד איר, און זי געגאנגען צו די ריכטונג פון די באַשטעטיקן זון, און דעמאָלט באגעגנט נייַ Friends וואס פּרעדיקטעד סוף פון דער וועלט. אנדערע משפּחה מיטגלידער ראַשט צו זוכן פֿאַר די פוגיטיווע, און עס ווערן זייער לעבן, ווייַל די ערדציטערניש חרובֿ די הייל, אַזוי פילע יאָרן געדינט ווי זיין היים. גראָוגי (קראַג) – איז אַ טיפּיש רעפּריזענאַטיוו פון אַ קאַרינג פֿאָטער און מאַן. ער ס דערשראָקן פון אַלץ נייַ, און זאָרג פֿאַר די משפּחה. וגגאַה – פרוי גראָוגי. מער ליבעראַל מענטש, אָבער אַ נייַ לעבן און טורנס אין אַ פאַקטיש אַרויסרופן פֿאַר איר. לענד – מיידל בונטאַר. די מערסט טשיקאַווע פון קרודסאָוו. איר חלום איז צו זען די וועלט און ציט אויף אַ נסיעה די גאנצע משפּחה. דעמאָלט – ער איז בלויז 9, אָבער זייַן גראָוט אונטער 2 מעטער און אַ וואָג פון 120 קג. דרעאַמינג פון גייעג עקספּלויץ, צו זיין ווי זיין פאָטער, אָבער אין פאַקט קענען נישט אַפֿילו קאָפּע מיט די מאַמאַט. , זאַמדיק – די 4-יאָר-אַלט יאַנגגאַסט טאָכטער קרודסאָוו. סמאַרטאַסט, שטיפעריש און ומדערשראָקן. די באָבע – אלטע אַלט פרוי און 45-יאר אַלט, הייס-טעמפּערד מוטער-אין-געזעץ גראָוגי. מיינער – טיניידזש ינווענטאָר. ינווענטעד פייַער, שיכלעך און אנדערע זאכן. עס ווייזט משפּחה פון נייַ כערייזאַנז. סאַש – קליין ליבלינג-סלאָוט. פֿאַרשטיין די וועלט מיט קרודסאַמי לעבן אַרויס די הייל זיך אויס צו זיין אַמייזינג, כאָטש געפערלעך. אבער אַז צוגעגרייט די שפּיל געשיכטע איצט וויסן. די קראָאָדס גאַמעס זוכן פֿאַר זאכן לאַבירינטה פּאַזאַלז אין זיקאָרן די חילוק אויב איר האט ניט געזען עפּעס אנדערע ווי דיין אייגן היים, איר קענען באַקומען פאַרפאַלן צווישן די קאַונטלאַס ראָודז אַז געשען. בעת די שפּיל קרודס הילף די העלדן געפֿינען די רעכט וועג אין די מייז צו באַקומען אייער פּריז. אַ גוט זכּרון, אויך, דאַרפֿן צו געדענקען די נעמען פון נייַ אַבדזשעקס, און פּאָטער גאַמעס די קראָאָדס העלפן באַן איר. אַ יעגער איז וויכטיק צו זיין אָפּגעהיט, אַזוי טאָן ניט פאַרפירן די אָפּציעס צו זוכן פֿאַר חילוק און זאכן. פּאַזאַלז אויך העלפן אָנהייבער טראַקערז צו לייענען עקסערפּץ אויף די יסודות פון די בילד און געפֿינען זייער געהעריק אָרט.