אַנטלויפןסעמַאג
























































































































אַנטלויפן סעמַאג
אַז נאָר טוט ניט קומען אַרויף מיט די דעוועלאָפּערס פון קאָמפּיוטער שפּילערייַ צו יבערראַשן און אינטערעס.עס וואָלט ויסקומען אַז אַלע די סוגיות האָבן שוין באדעקט פֿאַר אַ לאַנג צייַט און עס איז קיין לופּכאָול פֿאַר פאַנטאַזיע.אבער ניט - פּאַסירן מער טשיקאַווע געדאנקען.פֿאַר בייַשפּיל, אויב איר טיילן איין זשאַנראַ פֿאַר אַ ביסל, דעמאָלט מיר קריגן נייַ שורות פון שפּילערייַ.עס איז אין דעם פּערספּעקטיוו קענען זייַן געהאלטן אַ אַנטלויפן שפּיל, די געדאַנק פון וואָס איז אַ קאָמפּאָנענט פון דער טעמע פון קוועסץ.דיין הויפּט אַרבעט אין דעם פּראָצעס פון גייט פארביי וועט זייַן ווי באַלד ווי מעגלעך צו לאָזן די ענקלאָוזד פּלאַץ.די פֿענצטער און טירן זענען פֿאַרמאַכט, איר טאָן ניט האָבן די שליסלען, אָבער איר קענען פּרובירן צו געפֿינען זיי, אָדער געפֿינען אן אנדער וועג צו באַקומען אויס.אפילו אין די ספּאַרסלי מעבלירט צימער, דאָרט ס שטענדיק עפּעס וואָס וועט העלפן איר אין ווייַטער קאַמף.מאל, צו געפֿינען דעם ווייַטער נומער, עס וועט זייַן נייטיק צו אַנראַוואַל די קאָד אָדער שטעלן די ריכטיק צייַט אויף די זייגער, קער אויף די ליכט און ילומיניט אַ טונקל ווינקל אָדער לייגן אַ שפּיגל אין אַ זיכער ווינקל.קיין מינערווערטיק טוישן זאל פֿאָרשלאָגן דער ווייַטער באַוועגן און זייַן באַשטימענדיק אין אַטשיווינג די לעצט ציל.עס איז קיין הויפּט און מינערווערטיק טאַסקס, און יעדער באַשלוס איר איין שריט נעענטער צו זיג.אויב מיר רעדן וועגן דער געשיכטע, דעמאָלט דאָרט זענען אַזוי פילע צו דערמאָנען אַלע וואָס פיילז, דעריבער, צו מאַכן זייער אייגן פארשטאנד פון זיי, גיין איבער דעם אָפּטיילונג קערפאַלי און פֿאַרשטיין קייט.אבער דער רובֿ אַנטיסאַפּייטיד סוגיות אַז בעגס זיך - איז אַ אַנטלויפן פון פּריזאַנז, שולן, האָספּיטאַלס, טאָווערס.אבער מאל מאַנאַקראָומאַטיק צימער קענען זייַן ניט ווייניקער אַ נייטמער ווי קיין גרויל פֿילם.ונטערהאַלטן גוואַלד לילאַ ווענט, שטאָק און סופיט, פּיינינגז, מעבל און אַלע מינים פון קליין ינלענדיש איז פשוט אוממעגלעך פֿאַר אַ געזונט מאַרך.מייַ זייַן מאָדנע בייַ ערשטער, קוקן בייַ די רעזולטאַט פון עפּעס פּאַזראָניש געשמאַק, אָבער באַלד זייַן קאָפּ וועט ומדריי פון דעם יונאַפאָרמאַטי, און דאס אָנהייבן צו פאַרלירן זייער פאָרעם און צונויפגיסן אין איין מאַסע, וואָס לייגט דרוק אויף איר און עס מיינט אַז נישט אָטעמען.אלא לויפן ביז דער קאָפּ איז נישט ספּיננינג און איר טאָן ניט צעלאָזן אין פּלאַץ!די ערגסט זאַך וואָס קענען פּאַסירן צו אַ מענטש - איז צו וועקן זיך אין אַ צימער, וואָס איז באדעקט דורך פייַער אָדער מבול.ברענען אָדער דערטרינקען אין אַ פֿאַרמאַכט אָרט - די ברירה אין קיין פאַל ניט אַ "פאָנטאַן".איר פֿאַרשטיין אַז אין דעם סיטואַציע עס איז נייטיק צו מאַכן דיסיזשאַנז געשווינד און צו זוכן לעבן-שפּאָרן לייזונג.סקרימינג און טירינג זייַן האָר - עס ס 'נישט די אָפּציעס וואָס וועט העלפן איר, אַזוי האַלטן רויק און באַרדאַסדיק.עס איז אויך אַ שפּיל אָנגעפילט מיט סודות עלטער ווי די געשיכטע פון דיין עלטערן.שפּיל ווו איר געפֿינען זיך אין אַ מייז פון מצרי פּיראַמידס אָנגעפילט מיט אַלע סאָרץ פון ינדזשיניאַס טראַפּס און מאַזעס, דער הויפּט אַפּעלירן צו יענע וואס אָפּשאַצן די טאַם פון בייגאָן סיוואַליזיישאַנז.דאָ צו אַנראַוואַל קיין קאָד, איר זאָל לייענען די כייראָוגליפיקס און לערנען צו טראַכטן ווי די קדמונים.אויף אונדזער פּלאַנעט, עס זענען ערטער אַז טאָן ניט לייַען זיך צו וויסנשאַפֿט און בלייַבן אַ מיסטעריע צו אַלע.איינער פון די ערטער איז דער בערמיודאַ טריאַנגלע.געטינג אין עס, עטלעכע מאַזלדיק אָנעס פירן צו באַקומען צוריק, אַז ס נאָר נישט דעם פאַקט אַז אין זייַן היסטאָריש צייַט.אויב איר ווילן צו באַקומען צוריק היים פֿאַר מיטאָג, דעמאָלט שריט פאָרויס און זייַן דער ערשטער וואס וועט זייַן ביכולת צו געפֿינען אַ וועג צו אַנטלויפן פון די קלאַטשיז און געאָפּאַטהיק זאָנעס אין דער זעלביקער ויסמעסטונג און צייַט פון וואָס איר לינקס.שפּיל אַנטלויפן די שיף מיט ייליאַנז - איז עפּעס ספּעציעל.אויב די לאַנד איר בייַ מינדסטער וויסן וואָס דאָרט זענען אַלע די זאכן, צו געפֿינען טייַטש אין עטלעכע פרעמד סקוויגאַלז קענען ניט שטענדיק זייַן רעכט.און וואָס קענען איר טאָן - ניט!אַנדערש, וועט שטענדיק בלייַבן אין דעם גרוי, קאַלט און ינכאַספּאַטאַבאַל אָרט.